Archive for the 'Aprende Poker' Category

Como Jugar Póker Omaha Hi Lo – Reglas del Póker Omaha

El Omaha Hi Lo, 8 o superior, es un juego bastante popular entre los entusiastas del póker, y un evento principal en la Serie Mundial de Póker. La atracción mas intrigante del Omaha Hi Lo, y por coincidencia, lo que disgusta a otros jugadores es el hecho de que dos jugadores pueden ganar la misma mano y dividir el bote.

El Póker Omaha fue tomado del Texas Holdem, con dos variaciones en las reglas. La primera es que los jugadores reciben 4 cartas en vez de 2, dándoles un rango mas amplio de opciones. Sin embargo, la segunda regla limita estas opciones ya que el jugador debe usar exactamente 2 de las cartas que tiene en la mano y 3 de las comunitarias para crear su mano. Debes estar preguntándote, ¿Qué tiene eso de malo? Bien, si a un jugador le reparten cuatro Ases, solo puede usar dos de ellos. Si te reparten tres cartas del mismo palo, y dos más en las comunitarias, no tienes Color, ¿Ahora entiendes?

Las reglas del Omaha y del Omaha Hi Lo son diferentes porque cada jugador trata de armar dos manos, no solo una. La primera es la que normalmente llamamos "la mano de rango más alto". La segunda es la mano más baja posible que puedas crear. Aunque no es solo cualquier mano baja, una "mano baja que califique". Tal como lo dice el término "8 o superior", una mano baja que califique no debe contener una carta superior a u 8, sin Pares (o Tríos, o Póker, obviamente). Los Ases son siempre bajos en una mano baja, y las Escaleras y Colores, no son consideradas combinaciones; por lo tanto:

  • La mejor "mano baja que califique" posible es: A-2-3-4-5
  • La peor "mano baja que califique" posible es: 4-5-6-7-8

Debido a las fuertes restricciones en las manos de Omaha Hi Lo, a cualquier jugador que no esté familiarizado con este juego se le recomienda fuertemente practicar varias manos antes de jugar por dinero real. Puede practicar gratis en cualquiera de las salas de póker que recomendamos.

El objetivo del Omaha Hi Lo

El Objetivo del Omaha Hi Lo es crear la mano más alta de 5 cartas usando exactamente 2 de las 4 cartas que te reparten, y 3 de las 5 cartas comunitarias. Entonces, crear la mano más baja de 5 cartas, usando 2 de las cuatro cartas que te reparten y 3 de las 5 comunitarias. El ganador de la mano más alta se lleva la mitad del bote. El ganador de la mano más baja de lleva la otra mitad. Si ninguna de las manos bajas califica (8 o superior), el ganador de la mano más alta se lleva el bote completo. Es posible que un mismo jugador sea el ganador de ambas manos.

Estructura de apuestas en el Omaha Hi Lo

El Omaha Hi Lo puede ser jugado en cualquier límite; limite fijo, con límite del bote o sin límites. Usaremos la estructura del límite fijo durante este artículo, lo que significa que todas las apuestas y aumentos sean forzados a igualar los niveles de apuestas del juego. Por ejemplo, un nivel de apuesta de $2/$4 requeriría apuestas/aumentos de $2 y $4. Hay cuatro rondas de apuestas en el Omaha Hi Lo. Las primeras dos rondas de apuestas obliga a todas las apuestas y aumentos a ser iguales el nivel bajo de $2. En las dos rondas finales, este límite se incrementa para apuestas y aumentos de $4 que es el nivel alto de apuestas.

Tal como todos los juegos de póker donde se usan cartas comunitarias, el Omaha Hi Lo obliga dos apuestas ciegas; la Ciega Pequeña y la Ciega Grande. Las apuestas ciegas, junto con las otras opciones de apuestas, se definen a continuación.

  • Ciega Pequeña: Colocada por el jugador a la izquierda del dealer antes de que se repartan las cartas, la Ciega Pequeña es igual a la mitad del nivel más bajo de apuestas. (Ejemplo: En los niveles de apuestas $2/$4, la Ciega Pequeña es de $1)
  • Ciega Grande: Puesta por el jugador a la izquierda de la Ciega Pequeña antes de que se repartan las cartas, la Ciega Grande es igual el nivel más bajo de apuestas. (Ejemplo: En los niveles de apuestas $2/$4, la Ciega Grande es de $2)
  • Pasar: No apostar nada, pero mantenerse en la mano. Esto solo puede hacerse si no hay apuestas previas en la ronda de apuestas en curso. Cualquier jugador puede apostar después de que alguien pase, el jugador que pesó debe igualar la apuesta, aumentar o retirarse.
  • Apostar: Una apuesta es la primera puesta de fichas en una ronda de apuestas.
  • Igualar o Ir: Cuando se iguala o aumenta la apuesta previa.
  • Retirarse: Apostar más de la apuesta o aumentada previa. En las reglas de los juegos de límite fijo se limitan los aumentos a un máximo de tres por cada ronda de apuestas.
  • All-In: Apostar todas tus fichas restantes, colocándolas a un lado del bote, separadas del bote principal. Esto se hace porque un jugador puede no ganar un monto superior que esta apuesta All-In de cada jugador individual. Fíjese que en un juego con límite fijo, ya que las apuestas están limitadas, un jugador puede ir All-In solo si tiene lo justo, o menos fichas para ir, o aumentar.

Descripción del juego Omaha Hi Lo

Esto es un ejemplo de una mano de este juego para ayudarte a aprender cómo jugar Omaha Hi Lo. Para este ejemplo, estaremos usando los niveles de apuestas de $2/$4 con un límite fijo.

Una mano de Omaha Hi Lo comienza cuando se colocan las apuestas ciegas. Entonces se le reparten 4 cartas, bocabajo.

Comienza la primera ronda de apuestas. Para la primera y segunda mano, todas las apuestas y aumentos deben ser de $2, igualando el nivel bajo de apuestas. Las apuestas comienzan con el jugador a la izquierda de la Ciega Grande, que debe igualar la apuesta ciega de $2, aumentar o retirarse. Continúan las apuestas de esta manera hasta que sea el turno del jugador en la Ciega Pequeña. Puede añadir las fichas suficientes para igualar la apuesta actual, aumentar o retirarse. Si se retira, este jugador pierde esas fichas en el bote. El jugador en la Ciega Grande puede pasar (si no se ha aumentado la apuesta), igualar, aumentar o retirarse. Si nadie ha aumentado la apuesta, la ronda de apuestas termina en la Ciega Grande.

El Flop: El dealer revela tres cartas comunitarias, colocadas bocarriba en el centro de la mesa. Las cartas comunitarias son utilizadas por todos los jugadores, en conjunto con las cartas que tienen en sus manos, para desarrollar la mano más alta y la más baja. Comienza una segunda ronda de apuestas, igual que la anterior, excepto que las cosas comienzan en la posición de la Ciega Pequeña.

La Turn: Se revela la cuarta carta comunitaria bocarriba y comienza la tercera ronda de apuestas, tal como la anterior, con la excepción que de aquí en adelante las apuestas y aumentos deben ser de $4, igual al nivel alto de apuestas.

La River: Se revela la quinta y última carta comunitaria, seguida de la ronda final de apuestas.

El Showdown: Es cuando los jugadores en juego tienen que enseñar sus cartas. El showdown  solo ocurre si quedan dos o más jugadores en la mano. Los Showdown son muy comunes en el Omaha Hi Lo ya que hay dos maneras de ganar. Debido a esto, separaremos el showdown en dos categorías.

Mano más alta (Omaha Hi Hand): Primero, cada jugador que quede en la mano debe usar dos de sus cartas y tres comunitarias para armar la mano más alta posible. La mano más alta gana automáticamente la mitad del bote.

Mano más baja (Omaha Low Hand): De nuevo, los jugadores usan dos de sus cartas y tres de las comunitarias para armar la mano más baja posible. Recuerda, para que una mano baja califique, no puede tener una carta mayor a 8, y tampoco pares (Las Escaleras y Colores no son consideradas combinaciones viables en una mano baja). La mejor mano baja posible es A-2-3-4-5, y la peor mano baja posible es 4-5-6-7-8. La mano más baja se gana la otra mitad del bote.

Excepciones: Si ningún jugador tiene una mano baja que califique, el ganador de la mano más alta se lleva el bote entero. Es posible que el mismo jugador gane las dos manos, y también se llevaría el bote completo.

PokerStars es la sala de póker online más grande del mundo, y como tal ofrece una gran variedad de juegos de Póker. Si estas buscando jugar Póker Omaha Hi Lo te recomendamos que vayas a PokerStars y te unas a una de las muchas mesas de Póker Omaha.

Mucha suerte.

Envie este artículo a un amigo Envie este artículo a un amigo

Como Jugar Póker Omaha – Reglas del Omaha

El Póker Omaha es uno de los juegos de Póker más populares hoy en día, solo después del Texas Holdem. De hecho, el Póker Omaha es muy parecido al Texas Holdem, jugado de la misma manera, bajo la misma premisa, excepto que a cada jugador se le entregan cuatro cartas en vez de dos.

La otra diferencia clave entre cómo jugar Póker Omaha y Texas Holdem es que el jugador DEBE usar exactamente dos cartas de las cuatro, y tres de las cinco cartas comunitarias para crear su mano final de cinco cartas.

El Póker Omaha se puede jugar entre dos y diez jugadores, usando un mazo estándar de 52 cartas. Debido a las limitaciones extremas asociadas con el desarrollo de las manos en el Omaha, se recomienda jugar algunas manos de práctica antes para acostumbrarse un poco antes de jugar por dinero real.

El objetivo del Omaha

En el Póker Omaha, cada jugador recibe un total de nueve cartas (cuatro personales y cinco comunitarias) con las cuales deben crear la mejor mano de cinco cartas posible. El jugador debe usar exactamente dos de las cuatro que se le entregaron y tres de las comunitarias para crear su mano. La mano de cinco cartas de más alto rango gana el bote.

Estructura de apuestas del Omaha

El Póker Omaha puede ser jugado en una buena variedad de estructuras de límites, incluyendo Limite Fijo (Fixed Limit), No Limit (Sin Límite) y bote limitado (Pot Limit). En este artículo sobre cómo jugar Póker Omaha, estaremos usando una estructura de límite fijo, lo que significa que todas las apuestas y aumentos solo pueden ser hechos en un límite determinado. Por ejemplo, en un juego de Póker Omaha con límite fijo con un nivel de apuestas de $2/$4, durante las primeras dos rondas de apuestas, los jugadores solo pueden hacer apuestas y aumentos iguales al limite bajo de $2. En las dos últimas rondas de apuestas, el límite se incrementa al límite alto de $4.

El Póker Omaha es jugado con apuestas ciegas, la Ciega Pequeña y la Ciega Grande. Aquí presentamos una lista de todos los tipos de apuesta y una breve descripción.

  • Ciega Pequeña (Small Blind): La Ciega Pequeña es una apuesta obligada, puesta por el jugador que se encuentra ubicado directamente después del dealer, antes de que se repartan las cartas. La Ciega Pequeña siempre es igual a la mitad del nivel bajo de la apuesta. (Ejemplo: Si el nivel de apuestas es $2/$4, entonces la Ciega pequeña es $1)
  • Ciega Grande (Big Blind): La Ciega Grande es una apuesta obligada, puesta por el jugador directamente a la izquierda de la Ciega Pequeña, dos asientos a la izquierda del dealer, antes de que se repartan las cartas. La Ciega Grande siempre es igual al nivel mas bajo de las apuestas (Ejemplo: Si los niveles de apuesta son $2/$4 entonces la ciega grande es de $2)
  • Pasar (Check): Solo se puede pasar cuando ningún jugador ha hecho una apuesta previamente en la ronda de apuestas actual. Pasar es cuando no haces ninguna apuesta y te mantienes en la mano.
  • Apostar (Bet): Poner las primeras fichas en el bote en una ronda de apuestas.
  • Ir (Call): Igualar una apuesta hecha en la misma ronda de apuestas.
  • Aumentar (Raise): Incrementar la apuesta previa poniendo fochas adicionales en el bote. (En los juegos con estructuras de límites fijos solo se permiten un máximo de tres aumentos por cada ronda de apuestas).
  • Retirarse (Fold): Abandonar la mano actual y perder las fichas puestas en el bote.
  • All-In: Una apuesta All-In solo puede hacerse (en un juego con límites) cuando un jugador tiene solo las suficientes, o muy pocas fichas para ir, o aumentar. La apuesta All-In se hace poniendo todas las fichas en una pila aparte (pero no dentro) del bote. Un jugador puede solo ganar un monto de cada jugador equivalente a su apuesta All-In (es debido a esto la separación de fichas).

El juego en general

Como ya fue mencionado, este artículo es sobre cómo jugar Póker Omaha con límite fijo a un nivel de apuesta de $2/$4.

El juego comienza con las apuestas Ciega Pequeña y Ciega Grande, después a cada jugador se le entregan cuatro cartas boca abajo.

Comienza la primera ronda de apuestas, comenzando por el jugador a la izquierda de la Ciega Grande. Cada jugador puede igualar la Ciega Grande, aumentar o retirarse. Las apuestas/aumentos deben ser iguales al nivel bajo de $2. Cuando las apuestas llegan a la Ciega Pequeña, puede ir con su apuesta actual colocando las fichas suficientes, sumadas a su Ciega Pequeña, para igualar la apuesta. La Ciega Grande tiene la oportunidad de pasar (si no ha habido aumentos), o aumentar. Si alguien ha aumentado antes de la Ciega Grande, debe igualar la apuesta, aumentarla o retirarse.

El Flop: Las primeras tres cartas comunitarias se reparten en el centro de la mesa, boca arriba. Las cartas comunitarias son usadas por todos los jugadores, junto con las cartas que tienen en la mano, para hacer una mano propia. Luego viene la segunda ronda de apuestas, también regida por el nivel bajo de $2, excepto que esta vez, las apuestas comienzan en la posición de la Ciega Pequeña. Este jugador comenzará cada ronda de apuestas de aquí en adelante.

La Turn: Se reparte la cuarta carta comunitaria, seguida por la tercera ronda de apuestas. Esta vez, todas las apuestas/aumentos deben ser iguales al nivel alto de $4.

La River: Se reparte la quinta carta comunitaria, seguida por otra ronda de apuestas, igual que la anterior.

El Showdown: Esto solo ocurre si por lo menos dos personas permanecen en la mano (ejemplo: nadie se ha retirado). Todos los jugadores que quedan en la mano usarán exactamente 2 dos de las cartas en sus manos y exactamente tres cartas comunitarias para crear la mejor mano posible de cinco cartas. El jugador con la mejor mano se lleva el bote.

Si existe un empate tal como Par de Ases se divide el bote entre los ganadores. Si dos jugadores tienen Color, gana el que tenga la carta más alta.

El ranking de manos es el mismo que en el Texas Holdem. Puedes revisar este ranking de las mejores manos de póker aquí.

PokerStars es la sala de póker más grande del mundo, y como tal ofrece una gran variedad de juegos de póker. Si buscas jugar Póker Omaha entonces te recomendamos que descargues PokerStars y te unas a una de las mesas de Póker Omaha.

Como Jugar Texas Holdem Póker

El objetivo del Texas Holdem Poker es crear la mejor mano de cinco cartas usando siete cartas disponibles. A cada jugador se le entregan dos cartas las cuales solo ellos pueden ver y usar. Se reparten cinco cartas en el medio de la mesa que todos pueden ver y usar, estas son llamadas Cartas Comunitarias.

Dealer

Una vez que comienza el juego se asigna un dealer imaginario. Obviamente el computador hace todo esto automáticamente, pero el dealer es importante, ya que este indica quienes ponen las apuestas obligadas (conocidas como Ciegas) antes de cada mano, y también indica quien es el primero en actuar en la ronda de apuestas.

En la mesa, el dealer actual es indicado por un disco marcado con la letra "D", conocido como el Botón del Dealer. Al final de cada mano el dealer cambia al siguiente jugador a la izquierda del dealer y continúa moviéndose en el sentido de las agujas del reloj después de que termina la mano.

Ciegas

En el Texas Holdem hay dos apuestas obligadas que se hacen antes de que se comience cada mano. Estas son conocidas como la "Ciega Pequeña" y la "Ciega Grande". Esto asegura que haya fichas para ganar en cada mano.

El jugador inmediatamente a la izquierda del dealer coloca la Ciega Pequeña y el que esta a la izquierda de la Ciega Pequeña coloca la Ciega Grande.

En los juegos sin límite, el tamaño de las Ciegas depende de los niveles de apuesta de la mesa en que estas jugando. Por ejemplo, en una mesa de $1/$2 la Ciega Pequeña tiene un valor de $1 y la Ciega Grande de $2.

Primera ronda de apuestas – Antes del Flop

Una vez se hayan colocado las Ciegas en la mesa, se reparten dos cartas boca abajo a cada jugador en la mesa. Cada jugador podrá ver solamente su par de cartas.

En este punto, comienza la ronda de apuestas y cada jugador debe tomar una decisión en como actuar basándose en la fortaleza de sus cartas. Tienen las siguientes opciones:

  • Retirarse – Tirar sus cartas y no jugar la mano.
  • Ir – Para ir deben poner en la mesa la cantidad equivalente a la Ciega Grande o la apuesta más grande si otro jugador aumentó la apuesta, y entrar en la mano.
  • Aumentar – Hacer una apuesta más grande a la Ciega Grande, cualquier otro jugador que quiera jugar tendría que igualar tu apuesta aumentada para poder continuar. Un aumento de la apuesta debe ser por lo menos del tamaño de la Ciega Grande así que el aumento mínimo seria de dos veces la Ciega Grande. En el juego sin límites no hay un monto máximo para los aumentos, pueden ser todas tus fichas si quieres.

La acción siempre va en el sentido de las agujas del reloj. En la primera ronda de apuestas, la primera persona en actuar es la que está a la izquierda de la Ciega Grande. Cada jugador toma su turno hasta que todos hayan actuado en la mesa, y el monto puesto en el bote por cada jugador sea el mismo.

El Flop

Después de haber terminado la primera ronda de apuestas, el dealer coloca tres cartas boca arriba en el medio de la apuesta, esto es conocido como el Flop. Las cartas en el medio de la mesa son llamadas "Cartas Comunitarias" ya que son compartidas por todos los jugadores para hacer su mano final.

Segunda ronda de apuestas – Después del Flop

Ahora los jugadores pueden ver 5 cartas (las dos personales y las tres comunitarias) de siete y deben tener una buena idea de cómo se desarrollan sus manos. En este momento comienza la segunda ronda de apuestas.

En esta y todas las manos siguientes, la acción comienza con el primer jugador que se encuentre a la izquierda del dealer que aun esté activo en la mano. Este jugador puede:

  • Pasar: No apostar nada.
  • Apostar: Poner una apuesta a la que los otros jugadores deben por lo menos igualar para continuar en la mano. La apuesta mínima debe ser del tamaño de la Ciega Grande.

Si todos pasan, la ronda termina sin apuestas. Tan pronto alguien apueste, entonces los otros jugadores pueden:

  • Retirarse: Salirse de la mano.
  • Ir: Igualar la apuesta que se ha hecho.
  • Aumentar: Aumentar la apuesta que se ha hecho y que los demás jugadores deben igualar para continuar en la mano.

Tal como en la ronda de apuestas previa, las jugadas continúan en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa hasta que todos los jugadores hayan igualado, pasado o se hayan retirado y el total puesto en el bote por cada jugador sea igual.

La Turn

Después de la segunda ronda de apuestas, el dealer coloca la cuarta carta comunitaria, boca arriba en la mesa, esta carta es llamada Turn.

Después de la Turn hay una tercera ronda de apuestas, cada oponente actúa de la misma manera que en la ronda de apuestas previa.

La River

Después de la tercera ronda de apuestas, el dealer coloca la quinta carta comunitaria boca arriba en la mesa, esta es llamada River.

Después de la River, se hacen la cuarta y la última ronda de apuestas de la misma manera que las rondas previas.

El Showdown

Después de la última ronda de apuestas, cada jugador que aún esté involucrado en la mano puede usar cualquier combinación de cartas entre las dos que poseen y las cinco comunitarias para formar su mejor mano de cinco cartas.

El jugador con la mano de ranking más alto se gana el bote. Si dos os mas jugadores tienen la misma mano el bote es dividido en partes iguales entre ellos.

Para ver los detalles de las diferentes manos de póker y ver cual es mejor que cual, vea nuestro artículo con el ranking de las mejores manos de póker.

La mano siguiente

Una vez haya terminado la mano y el bote haya sido tomado por el jugador ganador, se juega una nueva mano. El botón del dealer se mueve al siguiente jugador a la izquierda, se barajan las cartas, se colocan las Ciegas y se reparten nuevamente las cartas.

PokerStars es la sala de póker online más grande del mundo, y como tal, ofrece una gran variedad de juegos de póker. Si buscas jugar Texas Holdem entonces te recomendamos ampliamente que descargues PokerStars y te una de las miles de mesas en las que ahí se juega.

Envie este artículo a un amigo Envie este artículo a un amigo

Ranking de las Mejores Manos de Póker

Hay 10 manos diferentes en el ranking de las manos de Póker. Estas son detalladas en este artículo colocando la de más alto valor como numero 1 y la de mas bajo valor en el numero 10. Es muy importante que aprendas esto de memoria si tus ganas de jugar póker son verdaderas.

1. Escalera Real (Royal Flush)

Escalera Real

Esta es la mano de póker más alta de todas. Consiste de un As, un Rey, una Reina, una Sota y un 10, todas del mismo palo. Como todos los palos valen lo mismo, las 4 posibles Escaleras Reales tienen el mismo valor.

2. Escalera de Color (Straight Flush)

Escalera de Color

Cinco cartas del mismo palo en secuencia, así que JEspadas-10Espadas-9Espadas-8Espadas-7Espadas. Si en algún momento dos jugadores tienen Escalera de Color, el que tenga la carta más alta en su Escalera gana la mano.

Un As puede ser contado como alto o bajo, así que 5Diamantes-4Diamantes-3Diamantes-2Diamantes-ADiamantes es una Escalera de Color, pero su carta tope es el 5, no el As, y esto la convierte en la Escalera de Color más baja.

3. Poker (Four of a Kind)

Poker

Cuatro cartas del mismo rango, tal como cuatro Reinas. La quinta carta puede ser cualquiera. En el momento en que dos jugadores tengan esta mano, el que tenga el Póker con la carta de mayor rango gana la mano.

4. Full House

Full House

Consiste de tres cartas de un rango y dos de otro, por ejemplo tres 8 y dos 9 (coloquialmente conocida como Full de Sietes). Cuando se comparan los Full, el rango de las tres cartas determina el rango más alto. Por ejemplo, Q-Q-Q-6-6 es más alto que 7-7-7-K-K.

5. Color (Flush)

Color

Cinco cartas del mismo palo. Cuando se comparan dos Colores, la carta más alta determina la mejor mano. Si las cartas más altas son iguales entonces se compara la segunda, y así sucesivamente. Por ejemplo, Q-10-8-4-3 es más alta que Q-10-6-3-2 porque la carta más alta y la segunda más alta son iguales, pero la tercera carta 8 es mayor que la tercera carta 6.

6. Escalera (Straight)

Escalera

Cinco cartas de diferente palo en secuencia, por ejemplo JDiamantes-10Treboles-9Corazones-8Diamantes-7Espadas . Cuando se comparan dos escaleras, la que tenga la carta mayor gana la mano.

Un As puede ser contado como alto o bajo, con A-K-Q-J-10 como las más alta de todas, y A-2-3-4-5 la más baja.

7. Trío (Three of a Kind)

Trio

Tres cartas del mismo rango mas otras dos cartas. A esta combinación también se le conoce como Triplete o Set. Cuando se comparan dos Tríos, gana la mano que contenga las tres cartas de rango más alto.

Por ejemplo, 8-8-8-7-9 es un Trío más alto que 6-6-6-10-J. Si los Tríos son del mismo rango entonces se comparan las más altas de las dos cartas acompañantes, y si también son iguales se compara la última carta.

8. Doble Par (Two Pairs)

Doble Par

Un Par son dos cartas del mismo rango, En una mano con dos Pares, los dos Pares son de diferentes rangos (de otra forma tendrías un Póker), junto con una última carta para completar las cinco.

Cuando se comparan las Doble Par, gana la mano con el par más alto sin importar el rango del segundo par, así que Q-Q-3-3-5 le gana a 10-10-9-9-7 ya que las Reinas le ganan a los 10. Si el par más alto es igual, se compara el segundo par, así que 9-9-7-7-4 le gana a 9-9-5-5-8.

Finalmente, si ambos pares son iguales, se compara la carta restante, así que K-K-9-9-8 le gana a K-K-9-9-5.

9. Par (Pair)

Par

Una mano con dos cartas del mismo rango y otras tres cartas diferentes unas de otras.

Cuando se comparan los Pares, gana la mano que tiene el par más alto, por ejemplo, 7-7-5-4-9 le gana  5-5-8-7-4. Si los pares son iguales, se comparan las cartas más altas de las tres restantes; y si estas son iguales se compara la segunda carta de más alto valor, y si permanece la igualdad se compara la última carta. Así que Q-Q-K-10-4 le gana a Q-Q-K-9-5.

10. Carta Alta (High Card)

Carta Alta

Cinco cartas que no forman ninguna de las combinaciones mencionadas arriba. Cuando se comparan manos así, la que tenga la carta más alta gana. Si las más altas son iguales se compara la segunda, y si son iguales se comparan las terceras, y así sucesivamente. Entonces K-10-8-4-2 le gana a K-9-7-5-4 ya que el 10 es superior al 9.

Estudia muy bien este ranking de manos y veras que las conocerás como la palma de tu mano a medida que juegas.

Escoge cualquiera de las salas de póker recomendadas por nosotros, juega gratis y aprende poco a poco.

Mucha suerte.

Envie este artículo a un amigo Envie este artículo a un amigo