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Como Jugar Póker Omaha Hi Lo – Reglas del Póker Omaha

El Omaha Hi Lo, 8 o superior, es un juego bastante popular entre los entusiastas del póker, y un evento principal en la Serie Mundial de Póker. La atracción mas intrigante del Omaha Hi Lo, y por coincidencia, lo que disgusta a otros jugadores es el hecho de que dos jugadores pueden ganar la misma mano y dividir el bote.

El Póker Omaha fue tomado del Texas Holdem, con dos variaciones en las reglas. La primera es que los jugadores reciben 4 cartas en vez de 2, dándoles un rango mas amplio de opciones. Sin embargo, la segunda regla limita estas opciones ya que el jugador debe usar exactamente 2 de las cartas que tiene en la mano y 3 de las comunitarias para crear su mano. Debes estar preguntándote, ¿Qué tiene eso de malo? Bien, si a un jugador le reparten cuatro Ases, solo puede usar dos de ellos. Si te reparten tres cartas del mismo palo, y dos más en las comunitarias, no tienes Color, ¿Ahora entiendes?

Las reglas del Omaha y del Omaha Hi Lo son diferentes porque cada jugador trata de armar dos manos, no solo una. La primera es la que normalmente llamamos "la mano de rango más alto". La segunda es la mano más baja posible que puedas crear. Aunque no es solo cualquier mano baja, una "mano baja que califique". Tal como lo dice el término "8 o superior", una mano baja que califique no debe contener una carta superior a u 8, sin Pares (o Tríos, o Póker, obviamente). Los Ases son siempre bajos en una mano baja, y las Escaleras y Colores, no son consideradas combinaciones; por lo tanto:

  • La mejor "mano baja que califique" posible es: A-2-3-4-5
  • La peor "mano baja que califique" posible es: 4-5-6-7-8

Debido a las fuertes restricciones en las manos de Omaha Hi Lo, a cualquier jugador que no esté familiarizado con este juego se le recomienda fuertemente practicar varias manos antes de jugar por dinero real. Puede practicar gratis en cualquiera de las salas de póker que recomendamos.

El objetivo del Omaha Hi Lo

El Objetivo del Omaha Hi Lo es crear la mano más alta de 5 cartas usando exactamente 2 de las 4 cartas que te reparten, y 3 de las 5 cartas comunitarias. Entonces, crear la mano más baja de 5 cartas, usando 2 de las cuatro cartas que te reparten y 3 de las 5 comunitarias. El ganador de la mano más alta se lleva la mitad del bote. El ganador de la mano más baja de lleva la otra mitad. Si ninguna de las manos bajas califica (8 o superior), el ganador de la mano más alta se lleva el bote completo. Es posible que un mismo jugador sea el ganador de ambas manos.

Estructura de apuestas en el Omaha Hi Lo

El Omaha Hi Lo puede ser jugado en cualquier límite; limite fijo, con límite del bote o sin límites. Usaremos la estructura del límite fijo durante este artículo, lo que significa que todas las apuestas y aumentos sean forzados a igualar los niveles de apuestas del juego. Por ejemplo, un nivel de apuesta de $2/$4 requeriría apuestas/aumentos de $2 y $4. Hay cuatro rondas de apuestas en el Omaha Hi Lo. Las primeras dos rondas de apuestas obliga a todas las apuestas y aumentos a ser iguales el nivel bajo de $2. En las dos rondas finales, este límite se incrementa para apuestas y aumentos de $4 que es el nivel alto de apuestas.

Tal como todos los juegos de póker donde se usan cartas comunitarias, el Omaha Hi Lo obliga dos apuestas ciegas; la Ciega Pequeña y la Ciega Grande. Las apuestas ciegas, junto con las otras opciones de apuestas, se definen a continuación.

  • Ciega Pequeña: Colocada por el jugador a la izquierda del dealer antes de que se repartan las cartas, la Ciega Pequeña es igual a la mitad del nivel más bajo de apuestas. (Ejemplo: En los niveles de apuestas $2/$4, la Ciega Pequeña es de $1)
  • Ciega Grande: Puesta por el jugador a la izquierda de la Ciega Pequeña antes de que se repartan las cartas, la Ciega Grande es igual el nivel más bajo de apuestas. (Ejemplo: En los niveles de apuestas $2/$4, la Ciega Grande es de $2)
  • Pasar: No apostar nada, pero mantenerse en la mano. Esto solo puede hacerse si no hay apuestas previas en la ronda de apuestas en curso. Cualquier jugador puede apostar después de que alguien pase, el jugador que pesó debe igualar la apuesta, aumentar o retirarse.
  • Apostar: Una apuesta es la primera puesta de fichas en una ronda de apuestas.
  • Igualar o Ir: Cuando se iguala o aumenta la apuesta previa.
  • Retirarse: Apostar más de la apuesta o aumentada previa. En las reglas de los juegos de límite fijo se limitan los aumentos a un máximo de tres por cada ronda de apuestas.
  • All-In: Apostar todas tus fichas restantes, colocándolas a un lado del bote, separadas del bote principal. Esto se hace porque un jugador puede no ganar un monto superior que esta apuesta All-In de cada jugador individual. Fíjese que en un juego con límite fijo, ya que las apuestas están limitadas, un jugador puede ir All-In solo si tiene lo justo, o menos fichas para ir, o aumentar.

Descripción del juego Omaha Hi Lo

Esto es un ejemplo de una mano de este juego para ayudarte a aprender cómo jugar Omaha Hi Lo. Para este ejemplo, estaremos usando los niveles de apuestas de $2/$4 con un límite fijo.

Una mano de Omaha Hi Lo comienza cuando se colocan las apuestas ciegas. Entonces se le reparten 4 cartas, bocabajo.

Comienza la primera ronda de apuestas. Para la primera y segunda mano, todas las apuestas y aumentos deben ser de $2, igualando el nivel bajo de apuestas. Las apuestas comienzan con el jugador a la izquierda de la Ciega Grande, que debe igualar la apuesta ciega de $2, aumentar o retirarse. Continúan las apuestas de esta manera hasta que sea el turno del jugador en la Ciega Pequeña. Puede añadir las fichas suficientes para igualar la apuesta actual, aumentar o retirarse. Si se retira, este jugador pierde esas fichas en el bote. El jugador en la Ciega Grande puede pasar (si no se ha aumentado la apuesta), igualar, aumentar o retirarse. Si nadie ha aumentado la apuesta, la ronda de apuestas termina en la Ciega Grande.

El Flop: El dealer revela tres cartas comunitarias, colocadas bocarriba en el centro de la mesa. Las cartas comunitarias son utilizadas por todos los jugadores, en conjunto con las cartas que tienen en sus manos, para desarrollar la mano más alta y la más baja. Comienza una segunda ronda de apuestas, igual que la anterior, excepto que las cosas comienzan en la posición de la Ciega Pequeña.

La Turn: Se revela la cuarta carta comunitaria bocarriba y comienza la tercera ronda de apuestas, tal como la anterior, con la excepción que de aquí en adelante las apuestas y aumentos deben ser de $4, igual al nivel alto de apuestas.

La River: Se revela la quinta y última carta comunitaria, seguida de la ronda final de apuestas.

El Showdown: Es cuando los jugadores en juego tienen que enseñar sus cartas. El showdown  solo ocurre si quedan dos o más jugadores en la mano. Los Showdown son muy comunes en el Omaha Hi Lo ya que hay dos maneras de ganar. Debido a esto, separaremos el showdown en dos categorías.

Mano más alta (Omaha Hi Hand): Primero, cada jugador que quede en la mano debe usar dos de sus cartas y tres comunitarias para armar la mano más alta posible. La mano más alta gana automáticamente la mitad del bote.

Mano más baja (Omaha Low Hand): De nuevo, los jugadores usan dos de sus cartas y tres de las comunitarias para armar la mano más baja posible. Recuerda, para que una mano baja califique, no puede tener una carta mayor a 8, y tampoco pares (Las Escaleras y Colores no son consideradas combinaciones viables en una mano baja). La mejor mano baja posible es A-2-3-4-5, y la peor mano baja posible es 4-5-6-7-8. La mano más baja se gana la otra mitad del bote.

Excepciones: Si ningún jugador tiene una mano baja que califique, el ganador de la mano más alta se lleva el bote entero. Es posible que el mismo jugador gane las dos manos, y también se llevaría el bote completo.

PokerStars es la sala de póker online más grande del mundo, y como tal ofrece una gran variedad de juegos de Póker. Si estas buscando jugar Póker Omaha Hi Lo te recomendamos que vayas a PokerStars y te unas a una de las muchas mesas de Póker Omaha.

Mucha suerte.

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El Problema de los Pares Bajos

Es bueno tener un par en la mano. Es una buena sensación mirar tus dos cartas y ver la misma carta dos veces. Sin embargo, tan mortales como puedan ser, también suelen ser muy peligrosas. Cuando se calculan las probabilidades de ganar la mano, determinas cuantos Outs hay. Cuando estas demasiado ocupado jugando poker para calcular tus probabilidades, hay una manera mas rápida. Cada Out vale aproximadamente 2% cuando solo quedan unos pocos jugadores en la mesa. Si tienes 10 Outs después de la Turn, tienes un 20% de probabilidades de sacar una de las cartas que buscas en la River. Ahora, digamos que tienes en la mano un par de 7. Lo mas probable es que tengas la mejor mano en este momento, debido a que solo hay 7 manos que te superen en este punto.

Entras en el juego y ves el Flop: ACorazones KTreboles y 8Espadas. Ahora te encuentras un poco nervioso ya que las tres cartas son mayores a las tuyas. Ases y Reyes son muy populares para jugar, especialmente si están juntas. Aunque es poco probable que alguien haya ligado doble par, si es probable que alguien haya ligado Par de Ases o Reyes, o posiblemente de 8, y ahora tiene la mejor mano. Si este es el caso, ahora existen solo dos cartas en el mazo que pueden ayudarte: un 7 y otro 7. Ya esas en muy mala posición con tu aproximadamente 8% de probabilidades de ganar. Si no hubieras tenido ese par en la mano, tus probabilidades de hacer un par con el Flop hubieran sido de 40%. Tus probabilidades de hacer un par por Showdown es de 65%.

Esto da mucho mas a tu favor que comenzar con un par bajo. La cuestión es que las probabilidades  están en tu contra si tienes un par bajo contra dos cartas mas altas ya que su probabilidad de hacer un par que te derrote es de 65%, muentras que tus probabilidades de hacer un trio son de 20%. Sin entrar en muchos detalles de probabilidades y proyectos, también necesitas tener en mente las cartas conectoras cuando tengas un Par. Si tienes ese Par de 7 y juegas en contra de dos jugadores, uno teniendo 9-10 del mismo palo, y el otro teniendo J-Q del mismo palo, estas en problemas. Tus dos oponentes no solo tienen 65% de probabilidades de hacer un par sino que también tienes que considerar sus probabilidades de hacer una Escalera o Color. Ese Par de 7 comienza a verse cada vez menos jugable, o no?

A medida que vayas practicando y teniendo mas experiencia en el juego podrás ver estos detalles con mas facilidad. Puedes precticar gratis todo el tiempo que quieras en las salsa de poker que recomendamos. Full Tilt Poker y PokerStars son dos de las mas famosas del mundo.

Mucha suerte.

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Conversaciones en la Mesa de Póker

El póker es un juego social, y los jugadores a veces hablan en la mesa. Estas conversaciones a veces pueden ser inconscientes, pero a veces están relacionadas directamente con el juego.  Hay algunas formas en las que puedes manejar las conversaciones en la mesa.

Ignórelas

Considere el caso en que alguien le pregunta algo casual como, "¿de donde eres?". Generalmente es cuestión de educación responder, asumiendo que no estas involucrado en la mano. Si estas justo en el medio de la toma de una decisión, es perfectamente aceptable no responder ninguna pregunta que ni decir nada que no sea "apuesto", "aumento" "pago" o "me retiro".

Escúchala

A menudo alguien que está hablando contigo está tratando de extraer información, pero también puedes aprender tanto de él como él de ti. Observa como esta persona habla con otros cuando está en una mano y trata de ver los patrones.

También, escucha con cuidado lo que comentan mientras juegas. Ellos esencialmente te dan una guía escrita de cómo jugar en su contra.

Respóndela

También le puedes responder a tus oponentes. Si lo haces, asegúrate de estar controlado. No respondas enojado o frustrado, ya que esto le dice a los demás jugadores que estas en una condición en la que puedes cometer errores y atacarte. Algunos jugadores te podrían decir cosas para hacerte molestar. Lo mejor es no recompensar este comportamiento con ningún tipo de reacción.

Mucha suerte

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Como Jugar Botes Grandes

En el Texas Holdem sin límite, se presentan ciertas ocasiones donde hay un bote grande que jugar. Estos son los puntos más cruciales en un juego de póker Texas Holdem. Si sabes como construir un bote grande, cuando jugarlo y cuando salir de el, hace una gran diferencia en tus resultados.

Construir un bote grande

El beneficio de un bote grande es que puedes hacer grandes apuestas. Apostar $500 en un bote de $25 no tiene mucho sentido. Solo basta que uno de tus oponentes ligue unas Reinas, Reyes o Ases una vez de cada veinte para que esta jugada no sea productiva.

Si haces esta jugada con Reinas, Reyes o Ases, estas malgastando una gran mano. Por otro lado, apostar $500 en un bote de $500 tiene mucho sentido. Es por esto que construyes el bote con apuestas que se van incrementando desde el principio.

Cuando un bote grande te ayuda

Un bote grande te ayuda cuando tienes una mano muy fuerte y estas tratando de ganar lo mas que puedas, cuando tratas de hacer un bluff o cuando tratas de darle a un proyecto malas probabilidades.

Mano grande

Obviamente, si estas confiado de que tienes una mano que ganará al final, lo mejor es apostar lo mas que razonablemente puedas en la River. Mientras mas grande el bote, mas fácil es.

Un gran bluff

De manera similar, es más fácil hacer un gran bluff en un bote grande. Si hay $50 en el bote, una apuesta de $200 o más es ridículo y no va a asustar a nadie. Si ya hay $300 en el bote, puedes hacer una apuesta aterradora de $300 y potencialmente sacar a alguien de la mano.

Enfrentarse a un gran proyecto

Finalmente, si alguien esta buscando armar un proyecto en tu contra, mientras mas grande es el bote, mas puedes apostar y poner a tu oponente a igualar tu apuesta teniendo malas posibilidades. Si el bote es de $100, es un error para un oponente igualar más de $25 con un proyecto de Color por venir. Probablemente puedas tener una oportunidad de hacer que tu oponente juegue mal e iguale $25 o $50, pero seria bueno cambiarlos un poco mas.

Si el bote es de $500, puedes cobrarles $300.  Es una mala jugada ir y una alta expectativa para ti, pero muy difícil para tu oponente retirarse.

Practica lo mas posible en mesas de juego ficticio antes de jugar póker por dinero real. Te recomendamos leer los análisis de las salas de póker recomendadas y escojas la que mas se ajuste a tus gustos y necesidades.

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Como Jugar un AA y un AK

¿Qué harías si tienes un AA o AK como mano inicial? AA y AK son dos de las manos iniciales mas fuertes que hay (de hecho, un par de Ases es la mano inicial mas fuerte que existe), pero jugarlas requiere de ciertas habilidades. Un jugador de póker siempre tendrá buenas probabilidades con un par de Ases o un AK como mano inicial. Sin embargo, aun así un jugador puede fallar al tratar de maximizar el potencial de esta mano y, de hecho, perder la mano por completo si no sabe la manera correcta de jugar una AA o un AK.

Jugando un AA y un AK: ¿Jugar lento o agresivamente antes del Flop?

Jugar lento tu AA y AK: Esta es la regla del libro para jugar un par de Ases o una mano muy fuerte tal como AK. Se dice que si quieres que entre la mayor cantidad de dinero y posible al bote, entonces debes jugar lentamente y así obtendrás un bote de buen tamaño cuando ganes.

Esta estrategia tiene mucho sentido. Pero tiene más sentido que tus oponentes presientan más fácilmente que tienes un par de Ases o un AK cuando juegues lentamente antes del Flop, especialmente si eres, como regla, un jugador agresivo.

Agresividad antes del Flop: Esta estrategia tiene mas sentido en la práctica. A través del juego agresivo antes del Flop, puedes reducir el número de jugadores, penalizas a los jugadores que especulan e incrementas el tamaño del bote enormemente si hay muchos fish en la mesa.

Por supuesto, esto será más efectivo si eres agresivo siempre. Si eres un jugador que no se arriesga mucho, y de repente  aumentas y re-aumentas antes del Flop, es una clara indicación de que tienes un par de Ases o un AK.

Regla a seguir ara jugar un AA y un AK

Si eres, mayormente, un jugador impredecible y ligas un AA o un AK como mano inicial, lo mejor es aumentar y re-aumentar antes del Flop, especialmente en un juego sin limites. Entrar al juego con lo mínimo es la estrategia típica de jugadores con AA y AK como manos iniciales y lo último que quieres es ser estereotípico, porque pierdes la oportunidad de ganar el mayor dinero que puedas. Además, quieres proteger tus cartas de proyectos; y jugar agresivamente antes del Flop (no con todo) es una buena forma de conseguir esto y también arrastrar jugadores para obtener un bote más grande.

Prueba tus habilidades jugando gratis en nuestras salas de poker recomendadas. Te recomendamos especialmente PokerStars y Full Tilt Poker.

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